RISE OF THE TOMB RAIDER | "SABÍAMOS QUE OS FÃS FICARIAM DECEPCIONADOS", DIZ EXECUTIVO DA S
- GBN
- 28 de jul. de 2015
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Depois de anunciar que Rise of the Tomb Raider será exclusivo do Xbox One e do Xbox 360 por apenas um ano, a Square Enix explicou por que decidiu fazer o acordo com a Microsoft. Em entrevista ao Examiner, Phil Rogers, o CEO ocidental da empresa, disse que a empresa sabia que "iria decepcionar os fãs" com a decisão.
"Espero que os fãs saibam que essa não foi uma decisão fácil. Acho que qualquer parceria desse nível é algo que leva muito tempo para se construir. Foi uma decisão que levamos muito a sério, Sabíamos que, a curto prazo, os fãs ficariam decepcionados", afirmou.
Rogers disse que a Square Enix decidiu manter o game exclusivo de Xbox em 2015 por conta da visibildade que o título ganharia. "Ver Rise of The Tomb Raider exposto ao lado de Halo, Gears of War e Forza é algo incrível para nós", afirmou o executivo, também mencionando o apoio da empresa durante o processo de desenvolvimento do game. "Sempre que Phil Spencer (chefe do Xbox) vai a San Francisco, ele visita a Crystal Dynamics, conversa com a equipe. A Microsoft está muito comprometida com nossas propriedades e isso faz tudo muito melhor para nós."
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